2006.07 □  12345678910111213141516171819202122232425262728293031 
◎は必須@タチバナ、4番パワー馬鹿@灰凶
キャッチャー作りたいと思いどこが良いかな〜と模索していたら、聖が思い浮かんだので聖タチバナでプレイ。
最速で橘達を仲間に出来たので少し期待。
さらにダイジョーブが成功(3回目にしてやっと・・・)して期待大。
最終的には後一歩足りない感じの捕手完成(笑
それにしても甲子園1回戦よりも県大会決勝の方が強いのは仕様?
明らか強さが違うんですが・・・何よ恐怖高校に10失点って・・・どう逆転しろと・・・

D(9)C(108)D(8)A(15)A(15)A(14)弾3 送球4 ブロック○ キャッチャー◎ 盗塁5 ヘッドスライディング 体当り

キャッチャー◎が付けられたので最低ラインはクリア。
盗塁5はある意味事故(爆

その後少し昼寝をしていたら、弟が張り切ってプレイしていた・・・
灰凶で4番のパワー馬鹿を作るとか何とか。
最後の東西戦も勝って調子乗ってると、県大会決勝でCPUが大量失点・・・しかも相手は西京。
10-1をひっくり返すのはたぶん自分には無理〜とか思いながら見てると、10-3でなお満塁。
ただその後続かず結局負け。
やっぱりこれレベルの振り方が(以下略

B(12)A(180)D(8)F(4)F(4)F(4)弾3 PH 広角打法 チャンス4 満塁男 ハイボールヒッター

PHに広角打法あれば十分でしょっと。
2006.07.18(Tue)  パワプロCOMMENT(0)TRACKBACK(0)TOP
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